AI+游戏大模型应用及现状解析
AI+游戏大模型应用及现状解析
1 ► 游戏大模型在美术和音乐领域的应用较为广泛,尤其在2D技术方面。而3D方面,则主要涉及面料模型面数过高等问题。
2 ►AI在编程领域的应用前景仍然被看好,如当前Claude 3.5只能生成基础代码,但其迭代和进化能力意味着未来可能实现更高级的功能。
3 ►用户端对于AI大模型的体验感来源于UGC,但目前技术尚未达到完全支持UGC的成熟度。
4 ► 未来游戏大模型商业模式可能会提供基础功能版本供普通用户免费使用,同时提供全功能版本供企业用户购买。
5 ►最大技术痛点为整合问题与算力限制,如果能够突破可能会对缺乏创新能力的开发团队造成冲击。未来发展方向可能不局限于游戏公司,而是更广泛地服务消费者。
6 ► 在AI技术方面拥有扎实技术基础和长期研发经验的团队往往更具投资价值。
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