《黑神话:悟空》| 产品上线数据情况&项目历史跟踪
《黑神话:悟空》| 产品上线数据情况&项目历史跟踪
【产品】
🔸8月20日上线,首个上午Steam在线人数最高超120万人,且当前在线人数趋势持续走高。
🔸技术:UE5引擎,支持NVIDIA最新的全景光线追踪及DLSS 3.5技术,加入精细的建模以及动态全局光照技术。
🔸时长:主线+部分支线任务30-50小时,完全体验完毕所有任务100+小时。根据韩媒RULIWEB采访,研发团队表示产品一旦稳定后将有计划推出DLC。
🔸价格:数字标准版/数字豪华版售价分别为268/328元。PC实体豪华版售价820元,限量20000套;收藏版售价1998元,限量10000套。
🔸销售额:1H24预售120万份(3.9亿元),市场中性预期500万份。
【团队&研发】
🔸项目团队:立项最初7人→2019年20+人→2020年30+人→当前140+人
🔸历程:制作6~7年。
- 在开发到一定阶段时,他们会组织全体员工进行一次完整的游戏通关,并让员工对各个关卡进行反馈和打分。
- 2020年8月20日首次发布13分钟实机演示视频,此后每年的8月20日会发布一段新的游戏视频。
- 2023年8月20日首次举办线下试玩会,同年底官宣该游戏将于2024年8月20日全平台上线。
🔸研发成本:2020年冯骥接受触乐采访曾表示每小时的开发成本是1500~2000万元人民币
🔸团队背景:游戏科学创始成员在2008~2014年期间制作了《斗战神》(以《西游记》为题材)。之后开发了两个面向移动端的游戏,并在2018年开始了一个新的项目。由于开发团队在动作RPG方面经验丰富,再加上《西游记》中主人公历经磨难、不断成长的故事非常适合动作RPG这一类型,因此决定开始开发《黑神话:悟空》。
【参考报道】
🔸触乐采访如今我风华正茂:游戏科学如何制造《黑神话:悟空》丨触乐(2020/8/21)
🔸日媒采访日媒专访《黑神话:悟空》:重现西游记世界,对BOSS战自信
🔸新华社采访(8/19中午12:00播出)
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